The Fable

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Sinopsis

Fable es un asesino invencible capaz de eliminar a cualquier objetivo en menos de seis segundos. Un día, el jefe de su organización le ordena que deje de matar durante un año y viva una vida normal. Así empieza un año sabático con toques cómicos y un pelín excéntricos.

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Ficha técnica

Título Original

ザ・ファブル


Estado

En emisión


Año

País

Temporadas

1


Episodios

25


Enlaces


Reparto principal

1 Temporada

1. Mudanza

El invencible sicario Fable recibe una orden de su jefe para que se tome un año de descanso. Para ello, se traslada a Osaka junto a Yoko, una socia en la organización, donde deberá llevar una vida normal bajo el pseudónimo de Akira Sato.

07/04/2024

2. Una noche maravillosa

Akira y Yoko comienzan su nueva vida en Osaka, pero los problemas parecen perseguirlos.

14/04/2024

3. Etiqueta

El jefe le ordena a Akira que tenga una mascota, pero los problemas surgen de nuevo cuando los Sato van a una tienda de animales de compañía. Tras adoptar una mascota, Akira simplemente quiere llevar una vida normal, pero incluso Ebihara, el segundo al mando del Grupo Maguro, quiere interferir, llevándolo a un almacén en los muelles donde corre el riesgo de desobedecer otra orden del jefe.

21/04/2024

4. Charlando sobre la vida

Ebihara quiere expulsar a Akira de la ciudad, pero Akira sólo quiere vivir un año sin matar a nadie. Mientras tanto, Takahashi, un lacayo de Maguro con segundas intenciones, pone su mirada en Yoko, una joven amante del alcohol. Saltarán chispas.

28/04/2024

5. ¿Me estás escuchando?

En un intento por llevar una vida normal, Akira empieza a buscar trabajo. Sin embargo, no sale según lo planeado. Afortunadamente, conoce a Misaki, quien le recomienda un trabajo. Pero se avecinan problemas con la liberación de Kojima, el protegido de Ebihara.

05/05/2024

6. Fiesta al salir de prisión

Tras 15 años entre rejas, el protegido de Ebihara, Kojima, está resentido por lo mucho que ha cambiado el grupo Maguro para adaptarse a los nuevos tiempos. Mientras tanto, a Akira le hacen una fiesta de bienvenida en su nuevo trabajo. Sin embargo, salen a la luz indicios del pasado oculto de Misaki que ensombrecen este nuevo comienzo.

12/05/2024

7. Realista

Al crecer su frustración por la situación del Grupo Maguro, Kojima aprovecha la ausencia de Ebihara para actuar. Mientras tanto, a Akira le cuesta cada vez más vivir una vida tranquila y se ve afectado por el peligro que acecha a Misaki, su compañera de trabajo.

19/05/2024

8. Porque soy... ya sabes

Yoko le echa el ojo a un picaflor que aparece en el bar al que ella suele ir. Mientras tanto, Kojima desobedece las órdenes de Ebihara al proponerse montar su propio negocio y le echa el ojo a su vez a Misaki.

26/05/2024

9. ¿Quieres decir... asesino?

Las cosas se ponen delicadas entre Kojima y Sunagawa y la intensidad de los actos de Kojima llama la atención de Ebihara. Para poner fin al desmadre de Kojima, Ebihara intenta que Akira ayude a vigilarlo. Akira solo quiere vivir tranquilo, pero Ebihara le hace una oferta que no puede rechazar.

02/06/2024

10. El fantasma del balcón

A petición de Ebihara, Akira se cuela en el edificio donde vive Kojima. Mientras escucha a escondidas la conversación de Kojima con el matón Takahashi, sus oídos se agudizan al oír el nombre de Misaki. Akira se pone en acción y reúne información para elaborar un plan para sacarla del apuro.

09/06/2024

11. El día señalado

Akira y Yoko trabajan juntos en un plan para salvar a Misaki mientras Kojima prepara una propuesta de negocios para Sunagawa. El mismo día de su explosivo encuentro, Ebihara recibe la visita de cierta persona en el hospital.

16/06/2024

12. Siempre hay alguien mejor

Pese a estar impedido por la orden de no matar ni revelar su verdadera identidad, Akira pone en marcha su plan de rescate. Eso desencadena un conflicto entre Kojima y Sunagawa que desemboca en una gran batalla entre Akira y los asesinos a sueldo de Sunagawa.

23/06/2024

13. Aniki, Aniki…

Akira vuelve a casa con Kojima y allí se encuentra a Ebihara esperándolo. Ebihara debe tomar una dura decisión para mantener la paz del Grupo Maguro. Pasado el revuelo, Akira se esfuerza por disfrutar del momento de paz.

30/06/2024

14. ¡Te quiero, nii-san!

Una vez resuelto el problema con Kojima, vuelve a reinar la paz en Taihei. Pero entonces, Kuroshio, el único miembro normal de Maguro que conoce la verdad sobre Fable, se presenta en casa de los hermanos Sato. Cuando se entera de que Akira se va a las montañas, le ruega que lo lleve con él. Akira cede y deja que Kuroshio lo acompañe en una aventura de supervivencia de dos noches.

07/07/2024

15. ¿Entrenamiento de supervivencia?

Kuroshio se topa con las duras condiciones de la naturaleza durante su aventura de supervivencia en las montañas con Akira, lo que pone a prueba su límite psicológico. Mientras tanto, Yoko se prepara para enfrentarse a un guerrero superficial y mujeriego en Taihei.

14/07/2024

16. El montañero

Mientras Akira y Kuroshio se disponen para un emocionante enfrentamiento en las montañas, Yoko se prepara para su encuentro con el superficial picaflor en la ciudad. Esta noche, el fragor de la batalla resonará en la oscuridad de Osaka.

21/07/2024

17. Rei Utsubo

Rei Utsubo dirige una agencia de detectives en Taihei. Por fuera, es un hombre respetable y de buen carácter que aboga por proteger a los niños. Pero también tiene un lado oscuro cuyo objetivo es un empleado de Octopus, la agencia de diseño para la que trabaja Akira, el sicario en año sabático.

28/07/2024

18. ¡Hasta luego!

Akira ve de casualidad en el parque a una joven en silla de ruedas que le resulta familiar. Utilizando la memoria fotográfica de Yoko, la ubica en el lugar donde realizó un encargo hace cuatro años. Mientras tanto, Utsubo y sus socios se aproximan a Misaki mientras prosiguen con sus malvados planes.

04/08/2024

19. Mentiras y falsedades

La vida es tranquila en Octopus, donde Akira trabaja haciendo ilustraciones de Navidad. Pero la paz pronto se ve alterada cuando Akira descubre algo sorprendente durante una entrega, y Utsubo y los suyos mueven ficha contra su próximo objetivo.

18/08/2024

20. 24 horas

Cuando Utsubo destapa el acoso que sufre por parte de Kainuma, que intenta extorsionar a su familia a cambio de dinero, este dirige su ira contra Misaki. Más tarde, Suzuki secuestra a Kainuma y, mientras tanto, empieza a preguntarse si Akira podría ser Fable.

25/08/2024

21. El ABC de cómo ser un villano

El intento de Suzuki de identificar a Akira como Fable lo convierte en prisionero de Akira y Yoko, quienes le exigen que libere a Kainuma. Después de ser liberado, Suzuki le revela a Utsubo que Akira es Fable y empiezan a urdir un plan para acabar con él.

25/08/2024

22. Hay un hombre en la puerta

Como parte del plan de Utsubo y Suzuki de matar a Fable, su enemigo, Utsubo intenta manipular a Hinako sacando a relucir la situación de sus padres. Utsubo pone en marcha un plan minuciosamente urdido para acabar con Fable, y le pide a Akira que acuda a su despacho.

08/09/2024

23. Bocina

Akira resulta ser más difícil de matar de lo esperado, por lo que Utsubo pone en marcha su siguiente plan atrayendo a Akira hasta un camino en el bosque. Al mismo tiempo, la situación entre Utsubo y Hinako llega a un punto crítico mientras preparan la trampa para Akira.

15/09/2024

24. Canción de cuna

Suzuki y Akira intentan desesperadamente salvar a Hinako. Habiendo fracasado todas sus estrategias para eliminar a Akira, Utsubo pone en práctica su último plan.

22/09/2024

25. El hombre imaginación

Isaki consigue un coche de huida de Kuroshio, pero se topa con un obstáculo. Akira empieza a ganar 1000 yenes la hora. Ebihara recibe una noticia sorprendente de Kuroshio. Yoki vuelve a darse a la bebida. La vida sigue.

29/09/2024

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