One Punch Man

One Punch Man

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Sinopsis

La historia tiene lugar en una de las metrópolis ficticias de la Tierra, la Ciudad Z en Japón. El mundo está lleno de extraños monstruos que misteriosamente aparecen y causan muchos desastres. Saitama, el protagonista, es un poderoso superhéroe que derrota fácilmente a los monstruos u otros villanos con un único golpe. Debido a esto, Saitama ha encontrado aburrida su fuerza y siempre está tratando de encontrar rivales más poderosos que le puedan igualar.

Tráilers

Ficha técnica

Título Original

ワンパンマン


Estado

En emisión


Año

País

Temporadas

3


Episodios

24


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Reparto principal

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3 Temporadas

1. El retorno del héroe

Mientras la Asociación de Héroes intenta lidiar con la profecía de Shibabawa, Saitama y Genos se encuentran con King, el considerado héroe más fuerte y uno de los novatos revelación.

10/04/2019

2. El monstruo humano

Si la humanidad no tenía bastantes problemas con la profecía, ahora ha aparecido una nueva amenaza llamada Garo, quien dice admirar a los monstruos y desea derrotar a los héroes.

17/04/2019

3. Empieza la caza

Garo anda suelto por la ciudad y ha empezado la cacería. No le importa el nivel ni la clase de sus oponentes, si es un héroe y está ante él, le dará caza.

24/04/2019

4. Bate metálico

Mientras todo el mundo ha fijado su atención en Garou y Saitama está a punto de participar en un torneo de artes marciales, los monstruos siguen con sus actividades destructivas.

01/05/2019

5. Torneo de artes marciales

Garou y los monstruos están destrozando la ciudad y los héroes caen como moscas a su paso, aunque algunos héroes resisten más que otros debido a su espíritu y sus ganas de ayudar a la gente.

08/05/2019

6. La sublevación de los monstruos

El torneo de artes marciales por fin ha comenzado y los combates se van sucediendo uno tras otro hasta que le llega el turno a Charanko... no, a Saitama, quien deberá enfrentarse a uno de los favoritos.

15/05/2019

7. Héroe de clase S

Charanko, o mejor dicho, Saitama, ha logrado llegar a la final del torneo y se las tendrá que ver con Suiryu, un poderoso luchador que hasta ahora se estaba conteniendo.

22/05/2019

8. La resistencia de los fuertes

El torneo de artes marciales ha terminado, pero justo al final aparece un monstruo con una fuerza descomunal que empezará a machacar a todos los luchadores presentes.

29/05/2019

9. Las preocupaciones del más fuerte

Saitama deberá salvarle la vida a Suiryu lo antes posible ante la amenaza del tremendo poder que ha desatado Bakuzan tras convertirse en monstruo.

12/06/2019

10. Asedio justiciero

La amenaza de los monstruos es cada vez mayor, pero algunos héroes están más centrados en acabar con Garou lo antes posible para salvaguardar al resto de sus compañeros.

19/06/2019

11. El orgullo de cada uno

Garou está sufriendo para vencer a unos cuantos héroes de clase A, aunque su orgullo y su motivación lo impulsarán a luchar a muerte hasta aplastarlos.

26/06/2019

12. Responsabilizarse por un discípulo

Bang se presenta ante Garou para acabar con su viejo discípulo de una vez por todas. Por desgracia, Garou no es la única amenaza presente en ese mismo instante.

03/07/2019

1. El hombre más fuerte del mundo

Saitama está decidido a convertirse en superhéroe . Tras años de entrenamiento, se ha hecho fuerte y se enfrenta a todo tipo de monstruos para proteger a la humanidad.

05/10/2015

2. El cíborg superior

Genos es un cíborg que defiende la justicia. Tras ver a Saitama en acción, le pregunta si puede ser alumno suyo.

12/10/2015

3. El científico implacable

Tras oír que Genos y Saitama se dirigen a detenerlo, el Dr. Genus libera un arma muy poderosa: un monstruo que ni siquiera él puede controlar.

19/10/2015

4. El ninja moderno

Hammerhead es el líder de los Paradisianos, un grupo que quiere un mundo sin trabajo. Sonic el Supersónico se enfrenta a ellos, aniquilando a todos, excepto a uno.

26/10/2015

5. El maestro definitivo

Genos y Saitama se examinan para convertirse en héroes. Saitama lo aprueba por los pelos, pero la alta puntuación de Genos llama la atención de la Asociación de Héroes.

02/11/2015

6. La ciudad más terrorífica

La Asociación de Héroes detecta un intensa misteriosa actividad en el barrio fantasma de la ciudad Z y envía a algunos de sus miembros a resolver el asunto.

09/11/2015

7. El discípulo supremo

La ciudad Z se ve amenazada por un meteorito. Los héroes de la clase S intentan impedir una catástrofe, pero todos sus intentos parecen ser en vano.

16/11/2015

8. El rey del mar

La Tierra se ve amenaza por la llegada de unas criaturas procedentes del mar. Varios héroes intentan detenerlas, pero acaban derrotados una y otra vez.

23/11/2015

9. La justicia indomable

El rey de las criaturas marinas se muestra invencible tras vencer a muchos héroes. Afortunadamente, Saitama entra en escena.

30/11/2015

10. Una amenaza sin precedentes

Los héroes de la clase S deben presentarse para responder a una amenaza: ¡Shibabawa ha pronosticado un momento de gran peligro que ocurrirá en los próximos seis meses!.

07/12/2015

11. El soberano del espacio

Una criatura sale de la nave alienígena que destruyó la ciudad A y ataca a los héroes de la clase S. Saitama sube a bordo y mata a la mayoría de los tripulantes.

14/12/2015

12. El héroe más fuerte del mundo

Mientras los héroes luchan contra Melzargald, Saitama se enfrenta al líder de los extraterrestres en un encuentro épico.

21/12/2015

1. El camino del héroe

Precuela del anime One-Punch Man, que sigue a un adolescente aspirante a héroe que tiene que solucionar ciertos problemas de dinero para que su sastre no cierre la tienda en la que trabaja, pues ésta pertenece a una mafia local.

04/12/2015

2. La sombra que acechaba demasiado

Una historia ambientada en algún momento entre la derrota de mujer-insecto y cuando Genos visita el apartamento de Saitama. Genos quiere aprender el secreto del poder de Saitama. Por ese motivo decide seguirlo y observar todo lo que hace. Al mismo tiempo, Saitama está convencido de que alguien lo está acosando.

24/12/2015

3. El discípulo que contaba fatal las historias

Genos es atrapado accidentalmente por Don Pacino, viéndose involucrado en un conflicto de la mafia. Genos que está en un apuro, necesita a Saitama para explicarle a Don Pacino los acontecimientos.

29/01/2016

4. El ninja que se angustiaba demasiado

Después de los acontecimientos del episodio 4, Sonic se esfuerza haciendo entrenamiento estricto a la montaña, pero ha pasado días preocupado por las pesadillas provocadas por el golpe desagradable en la ingle de Saitama que le llevó a la derrota. El hombre de Matagi había visto tal situación. Es un antiguo propietario derrotado por un "enemigo formidable"...

24/02/2016

5. Bang, el superagobiante

Después de los acontecimientos del episodio 7, Bang comienza a espiar a Saitama y Genos para calibrar sus habilidades. Esperando que Puño del Torrente Destructor de Rocas sea más fuerte, invitará a Saitama y a Genos a estudiar a su dojo bajo el pretexto de darles carne gratis para comprobarlo.

25/03/2016

6. Las hermanas que tenían demasiados líos

Durante un viaje en tren coincidente, Genos y Fubuki son puestos a prueba cuando un grupo Anti Asociación de Héroes pone una bomba en el tren.

22/04/2016

7. El caso del asesinato demasiado imposible

¡Ha habido un asesinato durante el viaje a las aguas termales de la patrocinado por la asociación de Héroes, y sólo ha podido ser Zombimán! Cada héroe de clase S es sospechoso. En el razonamiento de Warabetei se despliega, héroe no como sospechoso flota.

27/05/2016

8. Repasemos One Punch Man de un golpe

Antes de que comience la segunda temporada, este episodio resume lo que ha sucedido hasta ahora.

03/04/2019

9. Saitama y la banda mediocre

25/10/2019

10. Dos viejos amigos pescando

Una semana después del ataque terrestre del conquistador de todo el universo, Boros, dos héroes de clase S, Silver Fang y Atomic Samurai, montaron un pequeño bote en cierto estanque y colgaron un hilo de pescar. En las orillas del estanque, había un jinete sin licencia del primer héroe de clase C persiguiendo a un monstruo, la guerra de pimienta Oyama, y ​​una cadena de héroe número 36 de clase A Gama ..

26/11/2019

11. Genos y la amnesia

Genos pierde su memoria debido a la conmoción del puño trasero de Saitama. Genos, que ni siquiera recuerda a Saitama, es un desastre cuando le dispara a un incinerador en el interior. En ese momento, el infernal Fubuki que visitó la casa de Saitama planea invitar a Genos al grupo Fubuki usando la pérdida de memoria.

29/11/2019

12. Juegos y rivales

Saitama y Genos llegaron al evento de prueba del nuevo juego de batalla "Animales salvajes". Saitama, que sabía que había un premio ganador en el torneo celebrado en un estilo de batalla en línea con sedes en varios lugares, decide la entrada con el objetivo de ganar. Casi al mismo tiempo, Garou y Sui Liu también participaron en el torneo en diferentes lugares ...

28/01/2020

13. El prisionero Puri Puri y los presos se escaparon

El escenario es una prisión dedicada a los malvados prisioneros, "Odorokugoku". Allí, el Priprisoner que está sirviendo a un prisionero atrapa información de monstruos. Inmediatamente después de hacer un gran agujero y romper la cárcel y perseguir al monstruo, se acumularon problemas inesperados y 10 prisioneros atroces escaparon. Puri-Purizner comienza la búsqueda de prisioneros que han perdonado el jailbreak bajo su propio riesgo. Lo que apareció ante él fue Sonic a la velocidad del sonido que una vez estuvo preso en "Odorokugoku".

29/01/2020

14. El caso de asesinato de Zombieman 2

31/01/2020

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