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Ratchet & Clank, el primer juego que demuestra el potencial de PS5

Análisis

El nuevo Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte llega en exclusiva a PlayStation 5 el próximo 11 de junio

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte es el nuevo videojuego de Insomniac Games

Sony

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte es, con permiso de Returnal, el primer gran exclusivo de Sony para PlayStation 5. Insomniac Games se ha encargado de traer esta franquicia clásica de la plataforma a la nueva generación de consolas con promesas de grandes cambios y novedades, que se han quedado a medio camino.

Como las anteriores entregas de Ratchet & Clank, se trata de un título de aventuras, acción y plataformas en tercera persona, con armas locas, humor y una dificultad muy accesible. Es un juego orientado a un público bastante joven, aunque aquellos jugadores más adultos que disfrutaban de la franquicia en PlayStation 2 revivirán con gusto la nostalgia.

Con Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte Insomniac Games ha sido muy conservadora. Hay algunas novedades en el diseño, como el uso de las grietas dimensionales que dan nombre al juego, pero que acaban limitándose a actuar como un gancho para desplazarte por el mapa. Una buena idea sobre el papel con una aplicación demasiado simple. Aunque, antes de entrar en detalle, mejor empezar por el principio.

¿De qué va Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte?

Descripción de la imagen

Sony

Ratchet es un Lombax, una criatura alienígena peluda y con forma antropomórfica, cola y grandes orejas. Él es el protagonista de la aventura y el gran héroe de la galaxia. En sus peripecias siempre lo acompaña Clank, su mejor amigo y compañero de fatigas. A lo largo de las diferentes entregas de la franquicia, siempre se ha dejado claro que Ratchet es el único Lombax con vida y nunca ha conocido a su familia. En este nuevo juego, a modo de regalo, Clank construye un aparato llamado el Dimensionador para que Ratchet viaje a otras dimensiones y encuentre a más Lombax.

En este punto aparece el villano de la aventura, un robot llamado Nefarius, que roba el aparato para viajar a una dimensión en la que él sea el amo y señor del universo. Durante este proceso, el Dimensionador queda dañado y todas las realidades paralelas empiezan a colapsar. Aquí entran en juego Rivet y Kit, las dos coprotagonistas de la aventura. Otra Lombax y un robot que actúan como los equivalentes de Ratchet y Clank en otra dimensión.

En esta nueva entrega regresan las armas locas características de la franquicia

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Como los anteriores juegos de la franquicia, la historia está dividida en distintas misiones que se organizan por planetas. Aunque en este caso, el jugador controla tanto a Ratchet como a Rivet. En el fondo son el mismo personaje y solo cambia el diseño, de hecho, hasta comparten el inventario y las armas.

Un buen Ratchet & Clank, pero poco más

Una Dimensión Aparte tiene todo lo que se puede esperar de un Ratchet & Clank: muchos tiroteos divertidos, armas locas que congelan a los enemigos o les convierten en plantas, humor, personajes carismáticos, una historia pasable y miles de tuercas y guitones en cajas de madera.

De hecho, el mayor problema del juego es este diseño tan conservador, es la fórmula que se repite una y otra vez. Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte se ve increíblemente bien en PlayStation 5, pero parece un juego sacado de consolas anteriores. La gran novedad de esta entrega debían ser las grietas dimensionales, que acaban siendo una anécdota.

Imagen de Rivet enfrentándose al Reparador

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En las arenas de combate más grandes, hay grietas que permiten cambiar de altura o cruzar rápidamente el mapa. También se usan en las secciones de plataformas para sortear grandes distancias. Pero no pasan de aquí. Las grietas están completamente fijas en el mapa y al final solo sirven como un gancho simple y muy controlado. Estas aperturas entre las dimensiones también tienen su espacio en las cinemáticas, como se ha visto en varios tráileres, pero son escenas completamente preparadas y no llegan a las promesas de innovación hechas por el estudio.

Esto no significa que Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte sea un mal juego. En este caso, Insomniac Games ha seguido una filosofía muy similar a la de Marvel’s Spider-Man: se han limitado a hacer un título correcto, divertido y muy disfrutable, pero sin ninguna novedad especialmente destacable.

En Marvel’s Spider-Man, por ejemplo, balancearse entre los edificios de Manhattan es fascinante. Realmente te sientes como el hombre-araña de los cómics y las películas. Pero aparte de esto, el combate es un calco de los juegos de Batman de Rocksteady y la historia es simplemente correcta. Es un buen juego en general, probablemente es el mejor título de Spider-Man hasta la fecha.

Imagen de Clank y Rivet

Sony

En esta misma línea, Una Dimensión Aparte es un buen Ratchet & Clank, pero no va más allá. Cumple con lo que se puede esperar de un título de la franquicia, aunque quizás se queda corto para ser el gran buque insignia de PlayStation 5 durante los próximos meses.

Las novedades de PlayStation 5

Imagen de Ratchet con una armadura especial

Sony

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte no es un juego perfecto, pero, como todos los grandes exclusivos de PlayStation 5, está pensado para aprovechar al máximo el potencial de la nueva consola de Sony. De salida, el juego dispone de varios selectores que permiten elegir entre priorizar la calidad gráfica (a 4K dinámico y trazado de rayos) o la fluidez (60 fotogramas por segundo).

A nivel técnico es impresionante. Los niveles más pequeños y guiados, como la ciudad vista en los gameplay de promoción, y  el gran mapa sandbox de Savali son espacios increíbles llenos de detalles. Hay momentos en los que incluso llegas a pausar la acción para fijarte en el entorno y todos sus elementos.

También destaca el uso del mando DualSense, la vibración háptica y los gatillos adaptativos. Por ejemplo, cada arma dispone de varios modos de disparo que se activan usando distintos tramos del recorrido de los gatillos. Al principio resulta extraño, pero se aprende a usar rápidamente y resulta muy intuitivo. En lugar de usar varios botones para elegir cómo se quiere disparar, todo se puede hacer solo con el gatillo derecho.

Poca innovación con un envoltorio magnífico

Imagen promocional de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte

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Es difícil saber si Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte podría funcionar en una PlayStation 4. Se nota que exprime el potencial de la nueva generación, pero Insomniac Games lo usa para repetir una fórmula que está quedando desfasada. Las misiones se hacen repetitivas, se echan en falta quizás más tipos de enemigos y casi ningún arma es capaz de superar la practicidad de la pistola inicial.

Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte no es un mal juego y seguro que gustará a los fans de la franquicia, pero no llega a lo que se espera de un gran exclusivo de la nueva generación. Aporta poco y se limita a ser un título correcto y divertido con un apartado técnico digno de PlayStation 5, pero con un diseño y un planteamiento más propio de generaciones pasadas.