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Análisis de PlayStation 5: Sensación de novedad

Videojuegos

Repasamos los puntos clave de la nueva consola de Sony después de probarla en profundidad durante más de una semana

Trucos para conseguir la nueva PlayStation 5 sin pagar intereses

PlayStation 5 | Dónde reservar o comprar la PS5: Tiendas disponibles en España

PlayStation 5 se pondrá a la venta en Europa el próximo 19 de noviembre

Sony

La sensación de estar ante algo nuevo. Esta es la primera impresión que deja en uno PlayStation 5 . Puede parecer algo obvio y esperable en cualquier nuevo producto tecnológico, pero lo cierto es que es una sensación que la quinta generación de PlayStation parece querer subrayar desde el primer instante en el que el usuario enciende la consola. La nueva consola de Sony llegará a las tiendas europeas el próximo 19 de noviembre y lo hará con el objetivo de revalidar el gran éxito obtenido por su antecesora PS4 , una máquina que ha vendido más de 110 millones de unidades en todo el mundo. PS5 es una consola potente por sus características técnicas, innovadora por elementos como su controlador DualSense y atrevida por como se atreve a cambiar elementos muy establecidos dentro de la marca PlayStation.

Durante la última semana La Vanguardia ha tenido la oportunidad de probar en profundidad una unidad de PlayStation 5 que Sony ha facilitado a este medio. Se trata del modelo con lector de discos. En este primer análisis repasamos algunos de los puntos clave de esta nueva consola, pero en próximos días entraremos más en destalle en algunos de ellos.

Una consola de gran tamaño, diseño estilizado y muy silenciosa

Sony se hizo de rogar a la hora de mostrar cómo sería PlayStation 5 y, cuando finalmente se desveló el diseño de la consola, su tamaño y aspecto se convirtieron en dos de los elementos más comentados. PS5 es un dispositivo de grandes dimensiones. No tan solo es la PlayStation más voluminosa en la historia de la marca, sino también una de las más consolas de mayor tamaño hasta la fecha. Es algo que puede verse en nuestro unboxing de PS5.

Las dimensiones del modelo con lector de discos puesto en vertical son de 39 cm de alto, 10,4 cm de ancho y 26 cm de profundidad. Se trata de una máquina que llama la atención por su tamaño, pero también por su estilizado diseño exterior. A diferencia de sus antecesoras, predomina el color blanco, una elección cromática que huye del negro que esta familia de consolas había venido utilizando desde la ya lejana PlayStation 2.

Es una consola que, claramente, busca destacar. Sus formas curvadas, la textura de sus materiales, el contraste entre el blanco mate y el negro brillante, las luces azul y naranja que muestra cuando está encendida la convierten en un dispositivo llamativo (y también en un imán de polvo, todo sea dicho).

Una de las mayores críticas que se le ha hecho a PlayStation 4 ha sido el más que considerable ruido de su ventilador interno. Esto es algo que Sony ha tenido muy en cuenta a la hora de diseñar PS5, de hecho, su aspecto exterior no deja de ser la respuesta a una necesidad: conseguir una consola lo más silenciosa posible. Después de más de una semana de uso, podemos atestiguar que lo han conseguido. ¿Será así siempre? Eso lo sabremos más adelante.

Antes de continuar, es conveniente apuntar que el modelo con lector de discos Blu-ray Ultra HD cuesta 499 euros, mientras que el modelo solo compatible con juegos digitales tiene un precio de 399 euros.

El mando DualSense, la gran sorpresa

El nuevo controlador inalámbrico de PS5 recibe el nombre de DualSense y cuenta con un diseño en blanco y negro que rompe con la estética de las últimas iteraciones del popular DualShock. El mando genera curiosidad por su aspecto renovado, pero consigue acaparar toda la atención gracias a sus innovadoras funciones. Sin duda, se trata de la novedad más llamativa de la consola.

El DualSense incorpora un micrófono integrado (aunque sigue siendo compatible con auriculares con micro) y mantiene un panel táctil parecido al del DualShock 4, pero, sobre todo, destaca por contar con gatillos adaptativos y por un sistema de vibración háptica que ofrece sensaciones más precisas y favorece la inmersión. La combinación de estas dos últimas tecnologías da como resultado una sensación táctil con mayores matices.

Con el objetivo de demostrar las posibilidades del DualSense, PlayStation 5 incorpora el juego Astro’s Playroom, el cual podría parecer una simple demostración técnica, pero es mucho más que eso. Esta pequeña aventura de plataformas para todos los públicos es el mejor escaparate de las muchas oportunidades que el DualSense puede aportar a los juegos de PS5.

Astro’s Playroom ha sido diseñado para demostrar cómo el mando de la consola puede transmitir las diferentes morfologías del suelo por el que se desplaza el personaje o efectos como la lluvia o viento simplemente a través de la vibración del DualSense y los sonidos que emite el mando. De nuevo, la sensación de esta ante algo nuevo es muy poderosa. La idea de incluir este juego gratuito junto con la consola es un gran acierto, ya que es capaz de convertir lo que no deja de ser una demo en un pequeño gran evento para estrenar PS5.

Velocidad y rendimiento

Desde que Mark Cerny, el principal arquitecto de PS5, anunció las primeras características de PS5, en Sony siempre se ha insistido acerca de las ventajas que el nuevo disco duro SSD supondría a la hora de agilizar la lectura de datos y hacer más llevaderos los tiempos de carga. Sabían que este sería uno de los puntos fuertes de la máquina y tenían toda la razón: Los tiempos de carga a la hora de iniciar la consola y los juegos se han reducido de forma sorprendente, especialmente en aquellos juegos que están adaptados al nuevo hardware. Marvel´s Spider-Man: Miles Morales, por ejemplo, solo tarda unos 8 segundos en permitirnos jugar desde que seleccionamos el menú de la consola. La experiencia de usuario se ha visto muy beneficiada.

La contrapartida de este veloz disco duro SSD tiene que ver con su limitada capacidad de almacenamiento. Y es que, si bien Sony anuncia que dispone de 825 GB, en realidad el espacio disponible para el jugador es de 667 GB, algo que puede complicar la gestión de los títulos instalados y que obligará, a la larga, a pensar en conectar un disco duro externo.

Por otro lado, PS5 cuenta con una CPU AMD basada en la arquitectura Zen 2 con ocho núcleos a 3.5GHz (frecuencia variable) y una GPU AMD RDNA 2 que promete 10,28 teraflops y 36 unidades de cómputo con frecuencia de reloj a 2.23GHz. Estas especificaciones prometen un importante salto en cuanto a rendimiento y eficiencia respecto a las actual PS4, pero todavía no hay juegos que sean capaces de sacarles todo el partido.

De nuevo, el citado Spider-Man: Miles Morales se luce con opciones como el efecto Ray-Tracing, que ofrece reflejos e iluminación espectaculares, pero no supone un salto descomunal respecto a lo que ya ofrecía su anterior entrega para PS4. Además, lo hace sacrificando la fluidez de las 60 imágenes por segundo, algo un tanto decepcionante. Quizá en unos días, cuando lleguen títulos como el remake de Demon’s Souls ya podremos empezar a descubrir el verdadero potencial de la consola.

Una interfaz más elegante y completa

Puede parecer un detalle menor, pero la interfaz y los menús de una consola tienen una gran importancia en la experiencia de usuario. Para la ocasión, en Sony han llevado a cabo un completo rediseño de la interfaz, un lavado de cara que ofrece un aspecto minimalista y elegante. Los juegos se muestran en primer plano y los menús ubican sus iconos e imágenes de fondo con un gran sentido estético. Pero casi tan importante como el diseño visual es la rapidez con la que podemos navegar por estos menús, que nuevamente, son muy ágiles.

Entre las nuevas opciones de la interfaz están las tarjetas de progreso, una serie de notificaciones en forma de mensaje que sugieren al jugador actividades dentro de los juegos. Son un añadido interesante, ya que permiten agilizar los objetivos a realizar dentro de los mismos, pero aquello que más nos ha llamado la atención es la forma como la PS5 nos detalla el progreso en nuestros juegos. Ahora podemos ver cuál el porcentaje de compleción que tenemos en cada título, pero también las horas que hemos invertido, un detalle que, personalmente, echaba de menos en PS4.

Al fin, retrocompatibilidad

PS5 es retrocompatible con el 99 por ciento de juegos de PS4 y, no tan solo, permite ejecutar la gran mayoría de juegos de su antecesora, sino que los mejora gracias a la mayor potencia de la nueva consola. Se trata de una funcionalidad que los aficionados hacían años que demandaban y que Sony, finalmente, ha hecho realidad. En aquellos juegos que tienen la tasa de imágenes por segundo desbloqueada, como God of War o Sekiro, los resultados son sorprendentes. Títulos que en PS4 lo tenían complicado para funcionar a 30fps en PS5 puede moverse a 60fps sin despeinarse, algo que hará que recuperar juegos de la generación pasada sea una opción más que razonable.

En lo que se refiere a los tiempos de carga hemos notado un ligero incremento en algunos de los títulos que hemos probado, pero el salto no nos ha parecido muy grande. Por ejemplo, hemos probado con The Last of Us Parte II, el cual sigue teniendo un tiempo de carga considerable, quizá por no estar adaptado a la nueva consola de Sony. A este respecto también es muy interesante que la opción de que PS5 sea compatible con los mandos de PS4, una opción interesante para recuperar el catálogo de clásicos de esta consola.

Nuestra primera aproximación a la nueva generación de PlayStation

Sony lo tenía muy fácil para coger todo aquello que había funcionado en PS4 y repetir la jugada con una consola y una estrategia continuista. Sin embargo, con PS5 la compañía japonesa ha apostado por ofrecer un dispositivo que se diferenciase de su antecesor y que buscase ofrecer una genuina sensación de novedad. El particular diseño de la consola, el nuevo mando DualSense, la renovación de la interfaz… Quizá en Sony son conscientes de que la tecnología del videojuego ha llegado a tal punto de refinamiento que aquellos saltos tecnológicos que antes se daban con cada nueva generación de consolas ya no son tan evidentes a primera vista y, por eso, es importante hacer que sea el propio hardware el que sorprenda por sí mismo.

¿Podría ser PS5 la última PlayStation? Es una pregunta que nos hacemos y que tras jugar al fantástico Astro’s Playroom, el título que viene incluido en la consola y que es un homenaje a la historia de la marca, nos ha hecho sospechar. Ciertamente, no es descabellado pensar que esta podría ser la última iteración física de una consola que, quizá, en un futuro podría convertirse en una plataforma online. En cualquier caso, esto lo veremos en un futuro. El presente es PlayStation 5, una máquina que combina innovación y cierto atrevimiento, y aunque todavía le falta ampliar su catálogo, tiene todo el potencial para convertirse en otro gran éxito.

PlayStation 5 es una consola que combina innovación y cierto atrevimiento, y aunque todavía le falta ampliar su catálogo, tiene el potencial para convertirse en otro gran éxito”