Un padre crea un mando para su hija con problemas de movilidad

Videojuegos

Gracias al Adaptive Controller de Microsoft Ava puede jugar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Un padre crea un mando para su hija con problemas de movilidad

Rory Steel

El director de la Digital Jersey Academy, Rory Steel, ha creado un mando adaptado para que su hija con problemas de movilidad pueda jugar a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Los padres de Ava le compraron una Nintendo Switch por Navidad, pero no la podía usar adecuadamente. Gracias a la modificación que su padre ha hecho del Adaptive Controller de Microsoft, ahora Ava puede jugar como cualquier otro niño de su edad.

Rory Steel ha creado el mando idóneo para su hija a partir de piezas compradas en eBay y ha usado como base el Adaptive Controller de Microsoft , una herramienta especialmente diseñada para facilitar que las personas con algún tipo de discapacidad puedan jugar a videojuegos.

El padre de Ava ha documentado parte del proceso de creación a través de Twitter, donde ha publicado vídeos sobre el montaje y el resultado final. De momento, ha desarrollado una primera versión del control adaptado, que irá mejorando para facilitar la experiencia de juego a su hija.

Este es un ejemplo de cómo el Adaptive Controller de Microsoft puede suponer un antes y un después en la relación entre los videojuegos y algunas personas con problemas de movilidad. La industria debe seguir avanzando en este camino para facilitar que todo el mundo pueda jugar y disfrutar de este medio.

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