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Activision Blizzard despide al 8 por ciento de los trabajadores en su mejor año

Videojuegos

Aún teniendo los mejores números de su historia la compañía ha decidido despedir a 800 trabajadores de los 9600 que componen la empresa

Activision Blizzard efectua el despido de 800 trabajadores (AP Photo/Jae C. Hong, File)

Jae C. Hong / AP

Ayer, Activision Blizzard publicó su informe financiero de 2018 donde mostraban unas cifras record dentro de la compañía. Pero aunque hayan supuesto un hito histórico, las previsiones de cara a este año 2019 han hecho que la compañía decida realizar una reestructuración que supondrá el despido del 8% de su actual plantilla.

Mientras se efectuaba el informe trimestral, a lo largo del día de ayer, los despidos se fueron efectuando en Activision, Blizzard, King y otros estudios asociados como High Moon. Según la información publicada por Kotaku y las declaraciones de Bobby Kotick, CEO de Activision, esta reestructuración empresarial ha sido necesaria para centrar los esfuerzos en los principales atractivos de la empresa: Call of Duty, CandyCrush, Overwatch o Warcraft. Los trabajadores despedidos, que han sido aproximadamente unos 800, pertenecían a las áreas que no están directamente relacionadas con el desarrollo de juegos; departamentos de publicación, marketing o las divisiones de eSports.

“En los últimos años, muchos de nuestros equipos que no son de desarrollo se expandieron para satisfacer diversas necesidades”, comentaba J. Allen Brack, el CEO de Blizzard en una nota a la que Kotaku tuvo acceso. “Los niveles actuales de personal en algunos equipos no son proporcionales a nuestra lista de lanzamientos actual. Esto significa que necesitamos reducir algunas áreas de nuestra organización”. Finalizaba la nota lamentando la separación y perdida de trabajadores, compañeros y amigos que se han visto afectados por los despidos.

Esta decisión ha sorprendido tanto a trabajadores como a consumidores. Un mes atrás, en enero de 2019, Activision Blizzard anunciaba la llegada de Dennis Durkin como director financiero. Este fichaje supuso para Activision Blizzard un ingreso de 15 millones de dolares a Dennis Durkin como premio por unirse a la empresa, a parte de tener un salario de 900 mil dolares y un bono de 1.35 millones de dolares por objetivos.

A pesar de los ingresos abrumadores y los despidos, Activision Blizzard ha comunicado que planea expandir sus equipos de desarrollo en juegos clave de propiedad interna (como Call of Duty, Candy Crush y Overwatch ) en un 20 por ciento. Financiar esto vendrá a través de “iniciativas de desalineación que no están cumpliendo con las expectativas y reduciendo ciertos costos administrativos y no relacionados con el desarrollo en toda la empresa”, según su informe de resultados fiscales del cuarto trimestre. Se eliminarán otras posiciones no centrales para volver a dedicar recursos a reforzar su plan de desarrollo, dijo el equipo en la convocatoria.

Como era de esperar, esto ha afectado a la masa trabajadora y lejos de esta reestructuración está la cupula directiva de la empresa que se mantiene al margen sin modificar su posición y salario.