Red Dead Redemption 2 no se juega, se vive

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Rockstar ha logrado crear un mundo realista, detallado y, sobre todo, verosímil

Red Dead Redemption 2: las primeras horas en el Lejano Oeste de RockStar

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Imagen del videojuego Red Dead Redemption 2

Rockstar Games

En el último artículo que escribí sobre Red Dead Redemption 2 antes de jugarlo hablé del realismo del mundo del juego y de cómo la inteligencia artificial y las físicas cohesionaban el salvaje oeste virtual en el que habita Arthur Morgan. Después de unas 15 horas de juego me reafirmo en mis palabras y las llevo más allá.

Este fin de semana se ha repetido en diversas ocasiones la frase, y sus variantes, “Red Dead Redemption 2 no se juega, se vive”. Es la mejor definición que puede hacerse de la nueva aventura de Rockstar Games, que ha logrado crear un mundo realista, detallado y, sobre todo, verosímil.

En Red Dead Redemption 2 hay muchos elementos que trabajan a la vez para ofrecer la experiencia rica que ya he comentado, pero son los pequeños detalles los que la envuelven y te la ofrecen como un regalo del que no te puedes separar. El nuevo Red Dead es un juego de anécdotas, de encontrarte a unos parias perdidos por el monte y ayudarlos a destilar licor con tabaco indio. Es una experiencia tranquila en la que tomarte un café en el campamento es igual de importante que asaltar un banco, porque no estás jugando a un western, lo estás viviendo.

El realismo enfermizo de la nueva obra de Rockstar también tiene algunas contrapartidas porque, quizás, ya no es tan fácil y satisfactorio hacer locuras al estilo Grand Theft Auto. Cuando tu caballo, con el que tienes un estrecho vínculo, puede morir permanentemente, te planteas si es buena idea enfrentarte a toda la policía de Saint Denis en un impresionante tiroteo. Si te sale bien la jugada, puede ser muy divertido, pero corres el riesgo de perder a tu fiel compañero con el que tienes una relación que te ha requerido 15 horas de juego y muchas zanahorias.

A mí me gusta jugar así. Soy de los que en los juegos no corre si no es necesario porqué pienso que Arthur Morgan no haría un maratón por Valentine sin un buen motivo. Pero no todo el mundo juega de este modo ni busca esta experiencia. En Red Dead Redemption 2 se pueden hacer locuras y es muy divertido experimentar con las físicas, pero se deben respetar (y disfrutar) sus reglas.

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