ENTI-UB, la Escuela de Nuevas Tecnologías, lleva 12 años siendo pionera en la formación de titulaciones regladas y oficiales del sector de los videojuegos. Tanto en ciclos formativos de grado superior como con grados universitarios oficiales de la Universidad de Barcelona (de la que es centro adscrito), los alumnos de la ENTI-UB se introducen en los aspectos del diseño, arte digital y programación de videojuegos con las máximas garantías académicas y profesionales.
Eso se consigue con una visión muy particular del tipo de formación que un/a alumno/a debe recibir para ser atractivo para el mercado laboral futuro. Desde sus inicios, la ENTI-UB ha mantenido lazos estrechos con las empresas del sector, adaptando sus planes de estudios a la necesidad de las empresas, y sabiendo responder eficazmente a los cambios de este mercado en nuevas técnicas, conocimientos y software que los estudios profesionales aplican en sus proyectos.
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Metodología práctica y proyectos reales para preparar a los futuros profesionales
La profesionalización del alumnado de los estudios de videojuegos empieza por la metodología del learning-by-doing y el trabajo por proyectos. En todas las asignaturas se tratarán los mismos problemas y casos que suceden en la realidad, y cada año se trabajará un proyecto siguiendo los mismos pasos que los profesionales (estudio de mercado, vertical slice, producción final, publicación y post-mortem). Todo esto es posible gracias a la composición del profesorado de la ENTI-UB, con un elevado número de profesionales activos en el sector que aportan a los y las estudiantes el conocimiento de las tendencias más actuales entre las empresas.
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Los alumnos de ENTI-UB destacan por su dominio en programación e IA
Pero aún hay otro factor sobre el que la ENTI-UB es particularmente insistente, y es la apertura de opciones de los/las estudiantes hacia el mercado laboral trabajando muchas de las posibilidades que ofrece la formación específica en videojuegos aplicada en otros sectores. A este ejemplo, nuestro centro pone de especial relevancia el mercado de los Serious Games o Juegos Aplicados, producciones que se trabajan como un videojuego o producto digital interactivo, pero que tienen otro mercado fuera del sector del entretenimiento como puede ser la formación, la salud, la publicidad, la comunicación, etc. Se trata de un mercado en auge y al que (tal y como recogen los dados del último Libro Blanco del Videojuego) se dedican también un 25% de las empresas de videojuegos del país.
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Una escuela pionera con 12 años formando expertos en tecnología y creatividad
A esto hay que sumar el hecho que las habilidades, hard-skills y soft-skills, programas y conocimientos que adquieren los alumnos de los estudios de videojuegos en la ENTI-UB les capacitan para encontrar trabajo en otros sectores dónde estos conocimientos son igual de requeridos y deseados.
Los/las alumnos/as del perfil DEVELOPER (programadores) tanto del Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma – perfil Videojuego y Ocio Digital como del Grado Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Juegos Aplicados se forman principalmente como excelentes programadores, lo que les permite acceder a buena parte de las ofertas laborales de todo el sector TIC (siendo el perfil de programador el más buscado en todo el sector tecnológico). Además, son expertos en el uso de la IA cuyo conocimiento y uso ya está implementado en nuestros planes de estudio, lo que les permite posicionarse como los futuros expertos en la gestión y programación de IA para aplicaciones o ingeniería de promts.
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Formación en videojuegos adaptada a las demandas del mercado laboral
Los/las alumnos/as del perfil ARTIST (artistas digitales) tanto del Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos como del Grado Universitario en Diseño, Animación y Arte Digital para Videojuegos y Juegos Aplicados conocen las técnicas y las herramientas clásicas y digitales para ejercer en cualquier trabajo de carácter artístico, ya sea la ilustración, el diseño y modelado 3D para estudios de todo tipo o los efectos visuales para cine o TV. El hecho de que la ENTI-UB sea miembro activo del Clúster Audiovisual de Catalunya (con más de 120 empresas del sector audiovisual) favorece la posibilidad de encontrar prácticas y trabajo en este tipo de empresas y sector.
Esta misma filosofía de profesionalización del alumnado la ejerce la ENTI-UB en todo su repertorio de oferta formativa, toda relacionada con las nuevas posibilidades que la tecnología ofrece en campos como la producción musical (dónde se enseña el Grado Universitario en Producción de Música y Sonido para la Industria del Entretenimiento y el Máster de Formación Permanente en Música y Sonido para Experiencias del Entretenimiento) o la Ciberseguridad (con el único Grado universitario especializado en Ciberseguridad de todo Catalunya, y también un Grado Superior en Administración de Sistemas Informáticos y Redes con perfil Ciberseguridad).
Más información:
Web: enti.cat