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Los Invizimals ya andan sueltos por PlayStation Vita y PlayStation 3

La franquicia creada en Barcelona vive el salto a nuevas consolas con un lanzamiento por partida doble

Imagen de Invizimals para PS Vita usando realidad aumentada

Propias

Esta semana llegan a las tiendas dos nuevas aventuras de los Invizimals, las criaturas invisibles que solamente pueden verse mediante realidad aumentada y que se han convertido en uno de los últimos fenómenos entre los más pequeños. Creados por el estudio barcelonés Novarama, estos dos juegos debutan en dos consolas de mayor potencia como son la portátil PS Vita y PlayStation 3.

La principal característica de este doble lanzamiento es que ambos títulos están interconectados tanto a nivel argumental como mediante funcionalidades, como la que permite que usuarios de una y otra consola compitan entre sí.

Mientras que la versión para la portátil tiene un planteamiento parecido al de las anteriores entregas para PlayStation Portable, es decir, capturar las más de 150 criaturas usando la cámara de la consola y la tecnología de realidad aumentada para después coleccionar, la versión para la consola de sobremesa es un juego más tradicional que invita al jugador a convertirse por primera vez en un Invizimal y explorar su propio mundo.

"Gracias a la mayor potencia y a las 4 CPU de PlayStation Vita, por fin podemos aplicar cosas que ya conocíamos pero que no podíamos hacer con PSP, y que dan como resultado una realidad aumentada más estable y en exteriores", comenta en el director del estudio, Daniel Sánchez-Crespo en una entrevista concedida este diario.

Según datos de Sony, la saga Invizimals ha vendido alrededor de dos millones de unidades en todo el mundo desde que saliera a la venta originalmente en 2009, de las cuales se estima que 750.000 copias se han vendido en España. Paralelamente esta franquicia inspirada en otros juegos como Pokémon o Digimon también se ha convertido en un fenómeno en cuanto a merchandising, llegando a vender la friolera de 40 millones de sobres de cromos, 3 millones de muñecos y contar con una serie de animación propia que se estrenará el próximo mes de diciembre.