Unepic, el primer juego español para Wii U es obra de una sola persona
Francisco Téllez de Meneses: "Todo cambió el día que un amigo me dijo que el juego era vendible"
Tal como relata Richard Sennet en su ensayo El Artesano, "en la Edad Media, los artesanos dormían, comían y criaban a sus hijos en los lugares donde trabajaban". Siglos después, esta imagen cautivadora todavía se asocia a algunos oficios de toda la vida, como el de carpintero o el de relojero por poner dos ejemplos, pero lo que para muchos podría resultar extraño es que esta definición del "taller como hogar del artesano" pudiera aplicarse también al mundo de los videojuegos.
Francisco Téllez de Meneses es el artesano detrás de Unepic. Se trata de un videojuego independiente que ya ha vendido más de 150.000 unidades en PC, y al que durante dos años estuvo dando forman desde casa, mientras sus dos hijos pequeños jugaban en la habitación de al lado. "Me cansé de hacer aplicaciones y juegos que no me gustaban para una gran empresa, en la industria estás obligado a hacer cosas que no quieres", explica Téllez de Meneses en una entrevista realizada en la misma habitación del barrio de la Sagrada Familia de Barcelona de donde nació este juego.
Unepic sale hoy a la venta para Wii U y es el primer título desarrollado en España que aparece para esta consola de Nintendo. Seguramente, cuando su mujer le sugirío hacer el juego en su tiempo libre, no pensaba que un día podría colgarse esta medalla. "Todo empezó como un proyecto personal, para que lo jugasen mis amigos, pero un día uno de ellos me dijo 'tío Fran, esto es vendible'", recuerda Téllez de Meneses.
En octubre de 2011 se decide finalmente a poner el juego a la venta, pero fiel a su vocación de artesano no dejaría de ir mejorándolo poco a poco. Unepic es un juego de rol de los de la vieja escuela que se inspira en las partidas a Dungeons & Dragons que su creador realizaba con sus amigos y que rinde tributo a The Maze of Galious, uno de su videojuegos favoritos lanzado a finales de los ochenta para el viejo ordenador MSX. Desde el principio se nota que todo en Unepic está impregnado del humor y las bromas internas que suelen darse en las partidas a los clásicos juegos de rol de papel y lápiz entre buenos amigos. En gran parte, es esta pasión personal la que hace que Unepic tenga un halo de autenticidad que muchas grandes producciones no son capaces de ofrecer.
Después de publicarlo no tuvo que gastar demasiadas energías en darlo a conocer, según explica "fue la comunidad la que se encargó de darle bombo". De hecho, ganó el Premio del Público en la feria GameLab e incluso algunos de sus jugadores se ofrecieron para ayudar a su creador a mejorar algunas partes del juego, y en algunos casos de manera totalmente voluntaria. Carol Sánchez, Ricardo Peregrina, Jose Jaime Hidalgo o Enrique Colinet, son cuatro de los colaboradores que han puesto su granito de arena en Unepic y que junto con la desarrolladora barcelonesa EnjoyUp Games han ayudado a que hoy llegue a Wii U (en Estados Unidos, en Europa llegará el próximo 23 de enero) en una versión más pulida y perfeccionada de esta obra de artesano.
Para sus futuros proyectos, entre los que se incluye una versión más pequeña de Unepic pero ambientada en el espacio y un nuevo juego más grande que seguramente financiará a través del micromecenazgo, Tellez de Meneses espera seguir creando desde su habitación. "Una vez me monté una empresa y fue un desastre, te empiezas a endeudar, tienes que pagar la seguridad social, son mil problemas", apunta el desarrollador. "Prefiero el modelo freelance, porque una empresa tiene muchos gastos fijos, y al final si gastas más de lo que ganas tienes un problema", sentencia. El caso de Unepic encaja perfectamente con la definición de artesano del sabio sociólogo estadounidense Richard Sennet, pero de lo que no habla en su libro es que además de un taller, el artesano -al menos en este país- ha de ser autónomo.